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DIARY

01/30/2008

終わりました!!
思いの外早く終われました・・・
この調子だと2月中には公開できそうです?
ストーリーにそって大嫌いなダンジョン作成と仕掛け、
モンスターの設定をやっていたので残りやることは割と少ないはず!

あとは必要なグラフィック(ホコグラ,イベントイラスト,ステータス画面など?)を描いて、
デザイン整えて、ショップ設定して、防具一覧作って、サブイベント作って・・・
あれ、結構ある・・・orz
短編なのでサブイベントは少なめです。

新作は、メッセージ表示系にも注目して頂きたいかと!
ワガママ言って(ありがとうございます><)これだけスクリプターさんに作ってもらいましたので・・・!

---

昨日追記できなかったスミマセン・・・
返信です。

>1/26 13時 先日素材の公開について質問させていただいた者です。
懐が深く理解のあるお方で良かったです〜
逆にお気を使わせてしまったようで申し訳ないです。
ありがとうございます^^

>1/26 21時 気楽な質問です。Qコロッケには何をかけて食べますか?
しょ・・・ソースですね(笑)
あんまりかけないんですが、なにもかけないのは飽きますね。

>1/28 12時 片翼の天使プレィしました。
プレイクリアありがとうございます、おめでとうございますー!
着せ替え防具は片翼で一番こだわったシステムだと・・・思います(むしろ一番苦労した・・・笑)ので気に入って頂けて幸いです!
イスカのコウちゃんは何故か人気ですね!
新作が2月中には公開できそうな感じになってきましたので、楽しみにして頂ければ幸いです^^

01/28/2008

IMG_000041.gif (1 KB)
アールぼん。

新作のエキシヴィジョンはSavior Cat組です! ネタバレ!!
VXは子供が少なすぎて・・・サンプルが少なくて困ります・・・
あとモンスターも。絶対アレじゃ足りないですよ。
もっと大きいドラゴンとか入ってても良かったんじゃないかな、と。

今更ですが、VXはなんでホコグラが3?4ピクセル下がるんでしょうか。
その理由がよくわからない・・・
!でなくすことはできますが、その、・・・、不便ですね。

---

TYPEさんところで「特定アイテムの所持数を制限」がVXに移植・・・!
やった・・・ 購入→技習得できる・・・!

匿名ですが実は応援メッセージ送ったりしてます・・・(笑)
チキンですみませんっ、ゲーム制作もがんばってください!

---

いったん投稿、お返事は後々追記しますね。

01/26/2008

以前出したVX素材について質問頂きました。

>1/25 23時 ゲームが出来たら一般に配布したりしようと思っている場合は、使用しないほうがいいですか?
いえいえいえ、そのための素材ですから!
どうぞご自由に使って、ゲーム完成させてくださいな!

過去ログに埋もれないように、作品リストの下にページ置いておきました。
http://zeromugen.com/ch0/gallery/vx/
こちらに利用規約と注意事項書いておきましたので良ければご覧下さい〜

>もっと色んなキャラクタのグラフィックを作ってほしいです
と頂きましたが、私は素材屋さんではないのでそういう方向にはいかないと思います。
VXになくて自分で困ったらホコグラ作る→ヒマがあれば顔グラ作ってセットで配布という形になると思いますので
期待せずお待ち下さい^^;

(しばしばVXとXPを書き間違える・・・)

01/24/2008

IMG_000039.gif (3 KB)
すごいリアルタイムですがな・・・

タイムスタンプは必須よね!!
って思ってるのは私だけでしょうか。
やはり最後にプレイした日付くらい知りたいものです。

ファイル画面も完了です。

マップ名を表示させるのに1時間かかったのは秘密・・・(笑)

01/21/2008

IMG_000038.gif (8 KB)
VXは装備・ステートの能力値の変化設定項目が少なすぎると思うんですよ・・・
「HP2倍」も実装できませんねぇ・・・
装備に便利なオプションがついたのは嬉しかったんですが、これは非常に残念です。

特殊ステートは、いつもお世話になっている、今ノリに乗ってるTYPEさんのスクリプトをお借りしようと思ってます!
魔法反射!ダメージ吸収!
最速「バトルのリトライ」が移植されてて嬉しかったです。大好きっです。

---

返信です。

>1/16 23時 結局エックスは泳げるんですか?
猫種族には基本的に「泳ぐ」という習慣はないためエックスも泳げ・・・ないです。
シィのように泳げる猫は珍しいのです。

>1/18 1時 Savior Catプレイしました。クオリティの高さに驚きました!
プレイありがとうございます、クリアおめでとうございます!
これからもそう言って頂けるような作品を作り続けたいと思いますのでよろしくお願いします。

>1/19 7時 ゲーム制作の様子が少しでも分かって毎日うれしいです。
水面下作業であまり更新のないサイトで申し訳ないですー^^;
VX作品は短編なので、3月辺りには出せるよう努力しますっ。

>1/19 8時 天空様の顔グラフィック、ホコグラ、DLさせてもらいましたww
ご自由にお使い下さいませ! むしろありがとうございます!
もう少し線が太かったら、違和感なくなるかも・・・?^^;
そのうち修正版出すかもです。

>1/20 16時 スクリプト解読→挫折中のツクールXP使いです。
ううん、私も最初は最初はさっぱり判らず。
とりあえずやってみようととりあえず、classから始めてみました。
とにかく既存のclassを見て自分で新しいSceneを作ってエ
ラー出しては見てここが違うとか・・・
windowの作り方とか、わからない時はヘルプを参考にしたり、スクリプトサイトさんのスクリプトを覗いて参考にさせていただいたり・・・
とりあえず触ってみることが大切かと!
今でもちょっとしか判りませんが!!(苦笑)

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