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DIARY

01/15/2008

IMG_000034.jpg (15 KB)
メニュー画面コマンドの数合わせにコンフィグを一応入れましたが、コンフィグ覧が考えつきません・・・
ダッシュキーの変更でも入れようと思いましたがめんどうなのでやめました。

---

お返事です。

>1/14 12時 天空さんの好きな物ベスト3を教えてください。
どうもはじめまして。
質問内容が漠然としすぎでw

ベスト3なんてそんな多くベストはないですが、私が言えることは
1.ピングー
です。これはもう譲れない間違いない!!(笑)

01/14/2008

IMG_000033.gif (1 KB)
「薬の知識」でポーション王子が作れると思ったら、まったくポーション使ってくれねぇ/(^o^)\
よく説明を読んだら、「回復アイテムを使った時効果が2倍になる」でした。

・・・

ガツカリッ、がつかりですよ!(笑)

01/12/2008

VX試作品の制作に当たって(唐突に)
ほぼデフォルトでいくつもりですが、自分で改造できる範囲でメニュー画面くらいは自作しようとRGSS2をいじいじ..
互換性があるようでないようで・・・!
メニュー画面程度ならRGSS1のを参考にできました。

とりあえずステータス画面が完成。
ベース完成させるのにかなり時間かかりましたが・・・ベースができたのであとは簡単にできそうです。


Savior Cat風味に(笑)
さすがに長すぎる名前だとはみ出ますが・・・こんな長い名前はまずつけないので(笑)

EXPの表示だけは心のバイブルMATERIAL QUEST ONLINEさんのおまけスクリプトを使用させて頂きました。

アイコンの表示させ方が判らなくて・・・「ステータス」の横にあるアイコンセバネコではアイコンなんですが
こっちではピクチャです。よくやる手口です。

***

あと何度かテストプレイしてて思ったんですが
VXはフェードイン/アウトが長いですね!
XPを触った後だと尚更感じますね〜つーかXPは場所移動でフェードインアウトないしな・・・
これはストレス!
Scene_Title/Scene_Mapのfadeout(n)/fadein(n)/Graphics.transition(n)を半分くらいにしたらスッキリしました。
あとはダッシュキーをいじってみたり。自分はやっぱりCじゃないとダメでした。

そんで、腕力とか魔法防御とかなくなってしまったんですね・・・
精神力ってなんだろうって思ってたら魔力?でした。

とりあえずまともにVXを触った感想でした。
サンプルゲーム一個もやってなっい!(XPも実は一部しかやってない・・・笑)
「レクトール」と「フタゴノカミサマ」でマップの組み方勉強中です^^;
室内を作るのが好きになりました(笑

ああっ、もちろんXP新作も鋭意制作中です!

---

遅くなりましたお返事です。

>12/27 22時 どうもこんにちは!質問があるのですが,
んーアンチエイリアス? アルファチャンネルではないでしょうか。
私は顔グラは量が多いため256色変換して背景色を透明色に指定してますが、圧縮せずに半透明にするならアルファチャンネルかと。
調べればたくさん出てくると思いますので、調べてみてください。

>01/04 6時 ゲーム内のダンジョン名ってどうやって考えてます?
パッと決まる時がほとんどです(笑
悩む時もありますがそんな時は辞書かなんかをぱらぱらとめくり、言葉からとってみたり。です。

>01/05 14時
あけましておめでとうございますー^^
裏シナリオクリアおめでとうございます!
いやしかしそんな大変な中プレイして頂けて嬉しいやら申し訳ないやら・・・?(笑)
受験シーズンまっただ中、体調に気をつけて合格まで突っ走って下さいませ!

01/01/2008

あけましておめでとうございますー
今年もチャンネルゼロをご贔屓下さると嬉しいです。

なんちゃって(・・・)

いつも取り急ぎな感じがただよいまくってすみません。
ほんとなにもしてない・・・

---

遅れ馳せながら、ツクールの話題でも。
30日にツクールVXが来ました。
そんなわけであの美しいアニメを移植中です。
背景を真っ黒にして加算にすると同じようになるのでそれプラス圧縮して圧縮してだいぶ軽くなってます。
加算キラキラがキレイです(笑)
アニメ全部見ましたがやっぱりキレイですねー・・・
でも炎・雷・氷魔法と4つずつあるのにそれ以降の属性は何故か2つだけって言うのに不満が・・・!

VXもマップとか試しに作ってみよう、と思ったんですけどレイヤーがないのでいかんせん「?」状態で・・・
でも自分でいちいちレイヤー切り替えしなくて良いので便利だったり、コピーする時は不便だったりとマップ作りが難しい〜です。
でも全てのマップチップを使えるのが便利ですね!

ツクールブログの年明け早々のネタドットに爆笑中(笑)

12/26/2007

IMG_000030.jpg (32 KB)
今年最後の更新?

・コマ漫画は年始に再開予定です。
・はっきり公言しておきますが私は季節イベントってのが苦手なもんで季節イベントは華麗にスルーする人です(最低だ)
・VXとうとう明日ですね! まぁ北海道なので28日に来ると思うんですが・・・ガクーリ
クレジットカードの期限が切れてました/(^o^)\

---

*小さな日常*の結花さんに、
エックスを描いていただきましたよ!
流し目クールビューティです(笑
ありがとうございました!!

---

もやしさんのぐらち!の新しい体験版!
最高のクリスマスプレゼントでしった!
技量ハンパねぇ!!
まだミナエタンを仲間にしたところなんですが、以前の体験版と大分変わってて楽しめます!
アクション要素が大好きで、
正門の二階のバルコニーから下までジャンプで降りられるのがわかった時ははしゃいでました(笑)
まさかもしやとは思っていましたが戦闘システムになんと在土さんが携わってるとのことですんげー!!

***

パラ犬さんとこの「聖なる夜のホーリーナイト」だいぶっ前ですけどクリアしました・・・!
6月にはじめて11月頃にクリアしたような(・・・)
ほろっと苦い心温まるストーリーで是非クリスマスにプレイしたくなる作品です。
例によってずーっとeasyでプレイしてましたけど(笑)
ラスボス23Lvくらいでクリアできず30Lvにしましたー
レベル上げるのは好きなんですけどね?ヘタクソなんですよ。
ノエルが可愛かったです!

タクミさんとこの「黒魔剣士アース」のリメイク版もプレイしましたサクっとプレイできるのが嬉しいです。
よくよく考えたらリメイク前のものもプレイしていましたがそれでも最後までプレイを楽しめました。

そしておなじみのとりさんとこの「もぐりっこ」
まだクリアできません(苦笑)
妖精さん死なないで!!(笑)
どんだけヘタなの自分。

---

またずいぶんためてしまって申し訳ないです・・・;

>11/27 結花さん
はじめまして!
エックスさん描いて下さってありがとうございました^^
せっかくご連絡までしていただいたのに紹介が遅れてしまいましてすみませんorz
ブームがきた!って時に一時休止になって更にすみません(苦笑)
年始再開予定ですのでまたはまってくだされば嬉しいです!

>11/29 明神雅希さん
うわわお久しぶりですー!
また翻訳がすごいことになっているので解釈がおかしかったらごめんなさい(笑)
翻訳しても問題ないような文章にしてみました。
日本の大学を受験するのですか!日本語は難しく、母国を離れることは不安だと思いますががんばってください、応援してます!
私は今後もツクールXPでゲームを制作しようと思ってます。しかし、VXでも短編作品をいくつか出してみたいとも思ってます。
絵も、描き始めた頃はうまく描けないかもしれません、しかし、満足できる作品が描けた時は達成感があります!
お互い少しずつがんばりましょう^^

>11/30 20時 歌詞がわからないのですが・・・・教えていただけますか?
以前にも書きましたが、配布元の
SENTIVEさんから→SLOS→コンテンツ #2003→下の方の61番、「BGM Type」覧の灰色のアイコンをクリックすると歌詞が掲載されていますので
そちらからお願いします!

>12/01 14時 裏シナリオ見ました。みんなが幸せそうで、よかったです。
裏シナリオ制覇ありがとうございます、おめでとうございます!
次回作もがんばってます!(笑

>12/03 0時 ふと思ったんですがティの全身を書いたものってあるんですか?
ちゃんとしたものは描いた記憶がないです(汗
ただ服のデザインを決める時に全身描いた程度でしょうか・・・

>12/06 21時 普通の4コマサイトさんに通いつめてるもので、エライ画像が小さく感じます
何度も言いますが・・・4コマではなく複数コマの漫画でコマ漫画です。
画像のサイズに統一のルールはないので他のサイトさんと比べられてしまうと困ってしまいます^^;
うちはうち、よそはよそ・・・というわけです。

>12/16 19時 最後シィにジェネレータ装備させたらもって行かれてしまいました…(゜Д゜)
持って行かれた・・・!!
長期離脱するキャラの装備は外すように、次回のバージョンアップ時にしておきます^^;
ご報告ありがとうございました。

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