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技・妖術一覧 | ||||
全ての技ではありませんご了承ください。 データ作成期間に間があるため間違ってるかもしれません、すいません・・・ ※敵の攻撃の場合パラメータの関係で威力が40〜80くらい低いです。 |
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魔術の名称 | 説明/ステート変化 | 属性 | 消費SP | 威力 |
ヒール | 味方単体HP回復/- | - | 80 | -150 |
サークレット | 味方単体HP回復/- | - | 160 | -300 |
リザレクション | 味方全体HP回復/- | - | 320 | -300 |
リカバー | 味方単体状態異常回復/戦闘不能以外解除 | - | 60 | - |
リキュペレート | 味方全体状態異常回復/戦闘不能以外解除 | - | 120 | - |
レイズ | 味方単体戦闘不能解除/戦闘不能解除 | - | 240 | -50 |
レイズデッド | 味方全体戦闘不能解除/戦闘不能解除 | - | 450 | -50 |
未来予知 | ティ専用/味方単体命中率50%上昇/+未来予知 | - | 75 | 140 |
マインドコントロール | シィ専用/敵単体混乱/+混乱 | - | 150 | 180 |
なきごえ | アール専用/敵単体幻惑/+幻惑 | - | - | - |
ねこパンチ | アール専用/敵単体にダメージ・シールド破壊/-バリア・シールド | - | - | - |
ファイア | 敵単体に炎属性のダメージ/- | 炎 | 75 | 140 |
フレイム | 敵単体に炎属性のダメージ/- | 炎 | 150 | 180 |
インフェルノ | 敵全体に炎属性のダメージ/- | 炎 | 300 | 180 |
アイス | 敵単体に氷属性のダメージ/- | 氷 | 75 | 140 |
フリーズアイ | 敵単体に氷属性のダメージ/- | 氷 | 150 | 180 |
アイストルネード | 敵全体に氷属性のダメージ/- | 氷 | 300 | 180 |
スパーク | 敵単体に雷属性のダメージ/- | 雷 | 75 | 140 |
ヴォルト | 敵単体に雷属性のダメージ/- | 雷 | 150 | 180 |
ヴォルトブレード | 敵全体に雷属性のダメージ/- | 雷 | 300 | 180 |
ウォーター | 敵単体に水属性のダメージ/- | 水 | 75 | 140 |
アクアブレイド | 敵単体に水属性のダメージ/- | 水 | 150 | 180 |
タイダルウェブ | 敵全体に水属性のダメージ/- | 水 | 300 | 180 |
グレイブ | 敵単体に地属性のダメージ/- | 地 | 75 | 140 |
ロックグレイブ | 敵単体に地属性のダメージ/- | 地 | 150 | 180 |
グランド・ゼロ | 敵全体に地属性のダメージ/- | 地 | 300 | 180 |
ウィンド | 敵単体に風属性のダメージ/- | 風 | 75 | 140 |
サイクロン | 敵単体に風属性のダメージ/- | 風 | 150 | 180 |
アブソリュート | 敵全体に風属性のダメージ/- | 風 | 300 | 180 |
ライト | 敵単体に光属性のダメージ/- | 光 | 75 | 140 |
フォトン | 敵単体に光属性のダメージ/- | 光 | 150 | 180 |
ジャッジメント | 敵全体に光属性のダメージ/- | 光 | 300 | 180 |
グラビネス | 敵単体に闇属性のダメージ/- | 闇 | 75 | 140 |
ダークナイト | 敵単体に闇属性のダメージ/- | 闇 | 150 | 180 |
デッドダークネス | 敵全体に闇属性のダメージ/- | 闇 | 300 | 180 |
フェアリーダスト | ティ奥義/味方全体回復・敵全体光攻撃/- | 光 | 400 | -200 180 |
ホーリーランス | ティ奥義/味方全体補助/+バリア・シャープ・ヘイスト | - | 400 | - |
フェアリーモーション | ティ奥義/味方戦闘不能解除/-戦闘不能 +未来予知 | - | 450 | -100 |
エンゼルフェザー | シィ天使化専用/敵全体に光属性ダメージ | 光 | 150 | 180 |
ホーリーソング | シィ天使化専用/味方全体援護/+バリア・シールド | - | - | - |
ポイズン | 敵単体を毒状態にする/+毒 | - | 30 | - |
ポイズンエッジ | 敵全体を毒状態にする/+毒 | - | 60 | - |
ダズル | 敵単体を幻惑状態にする/+幻惑 | - | 35 | - |
エンチャンティング | 敵全体を幻惑状態にする/+幻惑 | - | 70 | - |
スランス | 敵単体を沈黙状態にする/+沈黙 | - | 40 | - |
スランスシールド | 敵全体を沈黙状態にする/+沈黙 | - | 80 | - |
コンフューズ | 敵単体を混乱状態にする/+混乱 | - | 45 | - |
ディスオーダー | 敵全体を混乱状態にする/+混乱 | - | 90 | - |
スリープ | 敵単体を睡眠状態にする/+睡眠 | - | 50 | - |
スランバー | 敵全体を睡眠状態にする/+睡眠 | - | 100 | - |
パラライズ | 敵単体を麻痺状態にする/+麻痺 | - | 55 | - |
パラライヒューズ | 敵全体を麻痺状態にする/+麻痺 | - | 110 | - |
シャープ | 味方単体の攻撃力を上げる/+シャープ | - | - | - |
バリア | 味方単体の防御力を上げる/+バリア | - | - | - |
ウィアードバリア | 味方単体の妖術防御力を上げる/+シールド | - | - | - |
スロウ | 敵単体の素早さを下げる/+スロウ | - | - | - |
治癒円陣 | ゼット専用/味方単体HP回復/- | - | 80 | -150 |
火遁之術 | シィ専用忍術/敵単体に炎属性のダメージ/- | 炎 | 75 | 150 |
炎舞 | ゼット専用/敵単体にダメージ、属性炎/- | 炎 | 70 | 20 |
炎迅剣 | 敵単体にダメージ、属性炎/- | 炎 | 100 | 30 |
空覇炎天陣 | 敵単体にダメージ、属性炎/- | 炎 | 180 | 50 |
氷遁之術 | シィ専用忍術/敵単体に氷属性のダメージ/- | 氷 | 75 | 150 |
氷月閃 | ゼット専用/敵単体にダメージ、属性氷/- | 氷 | 70 | 20 |
紅蓮氷牙 | 敵単体にダメージ、属性氷/- | 氷 | 100 | 30 |
氷舞烈雪花 | 敵単体にダメージ、属性氷/- | 氷 | 180 | 50 |
雷光陣 | ゼット専用/敵単体にダメージ、属性雷/- | 雷 | 70 | 20 |
弧月雷神 | 敵単体にダメージ、属性雷/- | 雷 | 100 | 30 |
月華雷光閃 | 敵単体にダメージ、属性雷/- | 雷 | 180 | 50 |
水遁之術 | シィ専用忍術/敵単体に水属性のダメージ/- | 水 | 75 | 150 |
攻襲海斬 | 敵単体にダメージ、属性水/- | 水 | 100 | 30 |
覇王海旋陣 | 敵単体にダメージ、属性水/- | 水 | 180 | 50 |
土遁之術 | シィ専用忍術/敵単体に地属性のダメージ/- | 地 | 75 | 150 |
鋼覇斬 | ゼット専用/敵単体にダメージ、属性地/- | 地 | 70 | 20 |
裂鋼迅 | 敵単体にダメージ、属性地/- | 地 | 100 | 30 |
爆砕裂覇斬 | 敵単体にダメージ、属性地/- | 地 | 180 | 50 |
風遁之術 | シィ専用忍術/敵単体に風属性のダメージ/- | 風 | 75 | 150 |
旋風剣 | ゼット専用/敵単体にダメージ、属性風/- | 風 | 70 | 20 |
烈風双波 | 敵単体にダメージ、属性風/- | 風 | 100 | 30 |
白燕豪刃旋風 | 敵単体にダメージ、属性風/- | 風 | 180 | 50 |
破滅旋風 | ゼット専用/敵単体に即死攻撃/+即死 | 無 | 50 | - |
無印 | ゼット・裏アール専用/敵単体に無属性ダメージ/- | 無 | 230 | 60 |
葬冥光符閃 | 敵単体にダメージ、対不死に有効。 | 不死 | 75 | 20 |
鳥降滅閃 | 敵単体にダメージ、対鳥に有効 | 鳥 | 80 | 20 |
毒華旋風 | 敵単体にダメージ/+毒 | - | 80 | 20 |
封魔崩襲撃 | 敵単体にダメージ/+沈黙 | - | 80 | 20 |
如月 | エックス専用/殺人拳の応用、使用者を回復/- | - | 50 | -130 |
皐月 | エックス専用/敵単体にダメージ/- | 無 | 70 | 20 |
弥生 | エックス専用/敵単体に二連撃ダメージ/- | 無 | 80 | 25 |
葉月 | エックス専用/敵単体にダメージ/- | 無 | 90 | 28 |
睦月 | エックス専用/敵単体にダメージ/- | 無 | 100 | 30 |
卯月 | エックス専用/敵単体にダメージ/- | 無 | 110 | 35 |
長月 | エックス専用/敵単体にダメージ/- | 無 | 120 | 40 |
霜月 | エックス専用/敵全体に氷属性ダメージ/- | 氷 | 180 | 40 |
水無月 | エックス奥義/敵全体にダメージ/- | 無 | 230 | 45 |
インペリアルバースト | アール奥義/敵全体に無属性ダメージ/- | 無 | 350 | 200 |
ファーレンソング | エル専用/味方回復/+シャープ・バリア・ヘイスト・未来予知 | - | 120 | -100 |
ファーレンウイング | エル専用/敵全体にダメージ/-シャープ・バリア・ヘイスト・未来予知 | 闇 | 120 | 150 |
ステーモニュメント | エース専用/敵全体/+毒・幻惑・沈黙・混乱・睡眠・麻痺 | - | 110 | - |
エクスプローション | エース専用/敵全体にダメージ(攻撃力に依存)/- | - | 150 | 80 |
ホーリーライト | つばめ専用/敵全体に光属性ダメージ/- | 光 | 250 | 120 |
ヒールウォール | すずめ専用/味方全体回復/- | - | 320 | -200 |
オールフリーズ | すずめ専用/敵全体に氷属性ダメージ/- | 氷 | 250 | 120 |
ダークナイト | イスカ専用/敵単体に闇属性ダメージ/- | 闇 | 110 | 120 |
ライジングサンダー | イスカ専用/敵全体に雷属性ダメージ/- | 雷 | 250 | 120 |
グレイブウォール | セッカ専用/敵全体に地属性ダメージ/- | 地 | 250 | 120 |
デッドダークネス | セッカ専用/敵全体に闇属性ダメージ/- | 闇 | 250 | 120 |
強制終了 | クイナ・カザノ専用/10ターン経過後戦闘強制終了/- | - | - | 9999 |
シャープ | 3ターン味方単体の攻撃力を上げる/+シャープ | - | 15 | - |
シャープウォール | 3ターン味方全体の攻撃力を上げる/+シャープ | - | 30 | - |
バリア | 3ターン味方単体の防御力を上げる/+バリア | - | 15 | - |
バリアウォール | 3ターン味方全体の防御力を上げる/+バリア | - | 30 | - |
HP吸収 | 敵単体からHPを吸収する(吸血・ドレインなど同様)/- | - | 35 | - |
SP吸収 | 敵単体からSPを吸収する(同上)/- | - | 35 | - |
スロウ | 敵単体の素早さを下げる/+スロウ・-ヘイスト | - | 20 | - |
スロウエリア | 敵全体の素早さを下げる/+スロウ・-ヘイスト | - | 40 | - |
ヘイスト | 味方単体の素早さを上げる/-スロウ・+ヘイスト | - | 20 | - |
ヘイストエリア | 味方全体の素早さを上げる/-スロウ・+ヘイスト | - | 40 | - |
デコイ | 3ターンオトリになる/+オトリ | - | 25 | - |
リフレクション | 3ターン妖術を反射する/+リフレクション | - | 30 | - |
バブル | 3ターンHPの最大値を二倍にする/+バブル | - | 80 | - |